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All OF HOUDINI
AB P&V
후디니의 심화된 이론부터 시뮬레이션, 파티클, 볼륨, 파이로까지 마스터하세요.
해당 강의를 통해 이론을 보충하시고 기존의 파티클과 볼륨 강의에서 예제부분을 추가적으로 연습하는 것을 추천드립니다.
해당 강의를 통해 이론을 보충하시고 기존의 파티클과 볼륨 강의에서 예제부분을 추가적으로 연습하는 것을 추천드립니다.
Particles
FX 시뮬레이션의 기본기를 다집니다. 어설프게 클릭을 따라 다니는 튜토리얼이 아닙니다.
기본 이론와 넉넉한 예제를 준비해 두었으니 한 번에 돌파하시고 다음 단계로 나아가세요.
Volumes
기본적으로 알아야할 노드를 시작으로 for each block, Mantra, Motion Blur, Solver의 개념과 응용, Pop Solver 파티클 시스템까지
Rigid Body
Pack과 Rigid Body Solver 기본 개념, Rigid Body Solver에서의 소싱 Constraint,
기본적인 리깅 시스템과 물체의 연결 관계,파괴, 변형 그리고 질감까지
기본적인 리깅 시스템과 물체의 연결 관계,파괴, 변형 그리고 질감까지
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OtHER Bundles
Our students love us
처음 후디니와 VEX를 접했을 때는 모든 것이 낯설고 복잡하게만 느껴졌습니다. 하지만, 차근차근 강의를 따라가다 보니 조금씩 이해가 되고, 나중에는 직접 코드를 작성하면서 창의적인 작업을 할 수 있게 되었습니다.강사님의 열정과 노력 덕분에 항상 동기부여가 되었고, 끝까지 포기하지 않고 완주할 수 있었습니다. 앞으로도 배운 것을 토대로 더 많은 실험을 하고, 창의적인 프로젝트를 만들어 나가고 싶습니다.
hg****
sideFX에서 제공하는 튜토리얼들을 따라하며 단편적인 결과 위주의 따라하기를 하면서 학습과 이해에 대한 갈증이 컸다. 그러던 중 유튜브에 TWA님이 운영하는 채널을 보게되었고, 최초입문강의부터 공부를 시작했다. 선생님이 랭글을 꺼내면 괜한 두려움 먼저 앞섰는데, 이제는 그런 두려움은 사라진 것 같다.
wra*****
정확하게 내가 뭘 쓰는지, 이게 어떤 원리로 돌아가는지를 알고 써야 효율적으로 내가 원하는 방향으로 사용 할 수 있는데 원리적으로 알려주니 진짜 맨날 가려운 부분의 주위만 깨작깨작 긁다가 갑자기 딱 간지러운 부분을 직격으로 긁은 느낌이었다. 이제까지 내가 봐 오던 강의 중 가장 내가 원하고 또 원했던 강의였다.
***nna